Curso profesional Iclone 7

ICLONE001

Curso profesional de Iclone 7. Por Fran Pérez 3D

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249,90 € Impuestos incluidos

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iClone es el estudio de animación en 3D de todo-en-uno, que permite a cualquiera crear sus propios personajes en 3D mediante la importación de fotografías de sí mismos y mapeo de ellos en los modelos CG.

Los estudiantes pueden animar por la elección de los movimientos de la biblioteca de contenido, o simplemente el uso de su ratón para titiritero personajes, vehículos y accesorios. Actores de la vida real, incluso se pueden traer, y se mezclan con los entornos virtuales para crear programas de televisión y presentaciones de la escuela.

Sea su propio director y explorar el mundo de la animación 3D y FX de vídeo

Introducción

En comparación con otras herramientas 3D, iClone satisface las necesidades de los educadores de hoy mediante el desarrollo de profesionales con talentos bien formados para muchas industrias. Con iClone, los estudiantes pueden dar rienda suelta a sus talentos internos y entregar resultados en semanas, que normalmente tomaría años con otras herramientas 3D tradicionales.

Mediante la racionalización del proceso de animación, iClone permite a los profesores crear cursos de corte mientras que permite que los alumnos aprenden divirtiéndose.

Objetivo

Curso de Animación 3D Edad / Nivel: Educación Superior Tiempo: 28 clases en un semestre Propósito: Para potenciar las habilidades de producción de animación de los estudiantes con el software de animación 3D fácil de manejar y entregar los vídeos animados de buena calidad en un corto período de tiempo.

Software necesario

iClone PRO Edición de reallusion Microsoft Paint o Adobe Photoshop (Opcional) >> 3DXchange contenido de importación de otras herramientas 3D o biblioteca de contenido (Opcional) Mocap de dispositivos plug-in >> usar Kinect para hacer captura de movimiento (Opcional) paquete de contenido: CloneCloth, MixMoves - Comunicación, Física Toolbox En este curso se les enseñara lo básico de Photoshop para poder crear texturas para los personajes y escenarios, también se les enseñara la edición de video para poder entregar trabajos dignos en muy poco tiempo.

Temas y calendario

1-Introducción a la Animación 3D - Las diferencias entre iClone y otras herramientas 3D

2-Pre Producción - Guion y storyboard

3-Pre Producción – Personajes y ajuste del fondo

4-escena de trabajo iClone - Interfaz de usuario, ventanas y paneles

5-Introducción a la creación de personajes - Base de caracteres, CloneCloth, IClone hueso, no humana

6-Crear un personaje de la biblioteca, también utilizaremos el creador de personajes iclone carácter creator – crearemos una cara a partir de una fotografía y también crearemos cabezas en 3d tomando como referencia una fotografía con Crazy Talk, edición de texturas de la cara con FacerFilter también de Reallusion empresa creadora de Iclone

7-personalizacion de los personajes - Diseño de ropa, cara y cuerpo de deformación, ojos / dientes personalizados

8-Cree la escena o escenario - Terreno, cielo, prop, agua, árbol, y la hierba

9-Crear objetos para la escena - Material de mapeo configuración UV, configuración del pivote, y creación y copiado de grupos de objetos 3DWORLDLINE.COM

10- Prop Animación y Física - dinámica y estática interacción, la interacción cinemática, inversa

11-Animación de personajes básica - La transformación del carácter y la trayectoria, Persona, seguir una trayectoria un pach

12-Crear animación facial - Audio sincronización de voz, la expresión facial,

13-Humanik y movimiento Interacción - Capa de movimiento, modificación de la animación , y adjuntar enlace, mira a.

14-Cámara e Iluminación - opinión de la cámara y las herramientas, DOF, la lente; iluminación y sombras

15-Efectos visuales - Los efectos de partículas, toon shader, Post,FX

16-Línea de tiempo de edición - Key, clip de movimiento, switch key, curva de transición, time swarp

17-Render y Salida, utilizaremos el plugin de indigo RT parta render con mayor calidad

18-Proyecto Final de Entrega, en este punto aprenderemos a la edición de las escenas y posproducción

19-Exportacion de escenas y personajes a Unity , 3DS max con 3DXchange

20-Creacion de caras con zbrush

21-Importacion de escenarios a iclone con 3DXchange creados con SketchUp

22-Crear animaciones con Kinect Motion Capture

23-dudas y preguntas.

MÁS INFO EN PDF.

DISPONIBLE FINANCIACIÓN A 3 MESES. Pide información

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