Curso "Survival Horror" - Unreal Engine 4

SURHOR001

Curso completo en el que aprenderemos a crear un videojuego de Survival Horror profesional desde cero.

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Cada día más, el sector de los videojuegos aumenta su cartera de trabajo, y muchos jugadores apuestan fuerte por juegos independientes que luego se traducen en producciones de gran relevancia.

Al mismo tiempo, sirven de escaparate para los programadores y diseñadores que han trabajado en el videojuego y empresas potentes suelen estar atentas a los nuevos talentos. Con esa idea nace el Proyecto “SURVIVAL HORROR”, un curso basado en uno de los géneros de videojuego que nunca pasan de moda, y que más calado suelen tener entre los jugadores tanto de PC como de videoconsolas.

El proyecto se impartirá online, y comenzará desde cero. Si se pide un mínimo conocimiento del motor Unreal Engine 4, ya que tratamos de un proyecto en modo profesional, por lo que no perderemos horas valiosísimas de aprendizaje en reseñar nuevamente la interfaz del programa. Aconsejamos para los nuevos iniciados que decidan acceder al curso visionar cualquier tutorial disponible en internet sobre la descarga, instalación e informaciones básicas del motor.

El curso constará de la creación completa de cuatro niveles muy distintos entre sí, que servirán de base al resto del videojuego. Tales niveles serán: 1. El poblado. 2. El cementerio. 3. El hospital. 4. Las calles. Todos los modelos estarán incluidos con licencia comercial.

A continuación, les detallamos las secciones de aprendizaje del curso.

1. Creación de terrenos.

2. Importación y diseño de escenario.

3. Colisiones profesionales.

4. Atrezzar una escena profesionalmente.

5. Cambios del personaje principal (Mesh y animaciones)

6. Sistema de intro de videos.

7. Video menú profesional.

8. Sistema de carga.

9. Sistema de inventario.

10.Habilitar Dual Shock para consolas.

11.Sistema de conexión a Steam.

12.Logros y misiones.

13.Puzzles a resolver.

14.Inteligencia artificial de enemigos.

15.Cinemáticas.

16.Cinemáticas integradas en el desarrollo del juego.

17.Sistema multiplayer.

18.Cargar y guardar partida.

19.Chat de jugadores online.

20.Escenas temporizadas.

21.Equipar armas.

22.Sistema de linterna profesional.

23.Sistema de salud y recuperación.

24.Sistema de recarga de munición.

25.Partículas de lluvia y/o nieve profesional.

26.Partículas de sangre profesional.

27.Mapa 2D de la escena.

28.Interacciones con objetos.

29.Sistema de diálogos de texto de información.

30.Enemigo final.

Reserve su plaza y comience a desarrollar videojuegos !!!!

DISPONIBLE FINANCIACIÓN A 3 MESES. Pide información

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